Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libros | Biblioteca General En biblioteca | Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Informática | 006.696 MILe (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | BG0016942 |
Incluye figuras
Conceptos básicos sobre MAX y el mundo tridimensional.-- Cambios en la versión 3.-- Planificación (objetivo, guión y storyboard).-- La creación (fundamentos).-- Modificación.-- Modelado de precisión.-- Uso de editar spline y el objeto spline editable.-- Construcción de objetos solevados.-- Modelado de polígonos.-- Modelado orgánico.-- Modelado de NURBS.-- Organización (creación y uso de jerarquías).-- Las texturas ( la pintura o vestuario).-- Más texturas ( mezcla de la pintura y utilización del vestuario).-- Canales de mapa y tipos de mapa.-- Cómo evitar ponerse los pantalones al revés problemas de mapeado
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